LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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不同的游戏地图反应了不同的社会面貌,不同程度地表现着一的时代的文化气氛、审美偏好、时代精神。……夹,即多种重要通路的交汇,并形成了一的内部化聚集。如图,这里包括了几种类型的夹。……一方面,是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,又具有一的开放性,而玩家在这种开放性中活动

重生之老王馋我身子(Rebirth:Beware of Mr.Wang)

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至於選擇怎麼處,就看你啦。游戏具有存档BUG,官方正在解决。……至於選擇怎麼處,就看你啦。在這過程中,主角還會認識可愛的小死神綿綿,開啟一段有趣的同居生活。……遊戲使用動態漫畫現形式,遊戲具有多條支線,多角色結局,還有隱藏結局哦(≖ ‿ ≖)✧

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

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2、需对动画角色行为有一的审美理解,根据角色特定的性格来重构出符合角色特征的动作。……很重要联系方式:微: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的……,方便的话加V 876068528

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

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instance_deactivate_layer("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里……,不过本来游戏就是类似roguelike的回合,只要禁用掉某些东西一样可以实现暂停效果,想了想万一是引擎的……BUG这么一直原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

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如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

Kaku233:00-来自毕设的延续:重拾游戏制作的梳理

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solo开发游戏的话,实现目标游戏的差距如下:古风RPG(程序-如果要3D的话可能效果会不咋地美术-像素画……/3D建模/美术剧情-比较ok)古风AVG(程序-完全ok美术-需求简单直接ps或外包 剧情-不知道什么时候磨出剧本……/做AVG只想做乙女的我/剧情策划)风格鲜明奇特的游戏(我就一普通人做一普通游戏5555)综上,solo

cjv123:新开坑

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引擎也没,先做美术设计关卡设计,因为程序是我强项,其他都是弱项。……今天先上一个主角的行走动画美术风格为像素,可能是8位fc的那种像素风格,边边做像素绘画和帧动画用Aseprite

雾雨飘零之森(The Forest of Drizzling Rain)

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2013年10月络发布游戏处女作《雾雨飘零之森》引发关注并大受欢迎,吸引了各国志愿者制作翻译版本。……■重制版《雾雨飘零之森》配准则Game magazine积极支持与本公司作品相关的二次创作活动(制作和分发漫画……另外,二次创作作品在注册创造者激励计划(Niconico动画),或者用于付费频道和广告盈利YouTube

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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但一边一边做,总是解决了一个问题又诞生一个新的问题要学习处理。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

版本:Early Access


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